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lol盖伦出装(LOL:盖伦快乐转圈圈?攻速越高转得越快,大宝剑直接真实伤害,这谁顶得住)

lol盖伦出装
哈喽大家好,我是你们的小黑君。每一个刚进入英雄联盟的玩家,肯定都知道德玛西亚之力这个英雄,大名鼎鼎的盖伦,技能简单粗暴,让新手玩家爱不释手,近日拳头设计师公布了盖伦的改动,是不是很意外啊,一起来看看吧。
 

盖伦的改动思路为三点,一是移除大反派被动,将英雄的强度回归到技能本身,二是改动了强度曲线,让前期的盖伦变得更强,三是技能加入了攻速加成,这样在出装上有更多的可选性。
 

具体改动如下:

被动:
移除生命值低于百分比时的加倍回复效果,CD由9/4秒改为全等级6秒,不再被非史诗级野怪中断,回复数值有所改动。
 

W技能:
冷却时间由23/21/19/17/15秒提高至24/23/22/21/20秒
每层提供的双抗由0.33降低至0.25
最大双抗由50降低至30
获得最大加成需要击杀小兵数由150提升至160
 

E技能:
旋转圈数由5+每升3级加1圈(最大值10)改为8+每12.5%攻速加1圈
盖伦在18级时获得49.3的攻击速度
基础伤害由14/18/22/26/30降低至8/13/18/23/28
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.40降低至0.23/0.26/0.29/0.32/0.35
减少护甲需要击中次数由4提升至6
移除只命中一个敌人的额外伤害
新增对最近的敌人额外造成25%的伤害,并施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)
 

R技能:
移除大反派被动
造成魔法伤害改为造成真实伤害
伤害由185/350/525(+28.6%/33.3%/40%的已损失生命值)降低至150/300/450(+20%/25%/30%的已损失生命值)
 

这次改动削弱了盖伦前期的回复能力,还有后期的坦度,整体伤害有所降低,但是E技能的设计是个亮点,野怪不再打断被动,可以让盖伦转为主E的血刃攻速流打野,相必到时候会有不同的盖伦流派出现,缺点是依旧缺少位移技能。
 

大家对盖伦的这些改动有什么想说的呢?一起来讨论吧。

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